
时光服的P1阶段,橙锤的处境多少有点尴尬。特不错,但拿在手里总觉得差点意思,配上“橙色传说”这名头,让部分玩家私下嘀咕,这玩意儿,真配吗?
现在,P2阶段要来了,所有人的目光自然投向了另一把传奇武器雷霆之怒,逐风者的祝福之剑,也就是我们熟悉的风剑。数据挖掘的结果已经出来,初始装等226,1.9的攻速,目前看是敏捷版。没有更多魔改版本,就这一把。
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消息一出,几家欢喜几家愁。这把曾经象征着一个时代的武器,在WLK这个全新的版本里,究竟能焕发第几春?是重现辉煌,还是沦为一个帅气但过时的标签?咱们来聊聊。
防战,这简直是量身定做
先说受益大的,恐怕是防战。玩过WLK防战的都知道,群拉一直是个头疼事,就算之前雷火加强过雷霆一击,跟防骑那种“奉献一开,站着发呆”的群拉能力比,还是差点意思。风剑的特,那个蹦跳的连锁自然伤害,简直是为防战定制的群拉和仇恨补充神器。
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更重要的是,防战的防御姿态能放大自身造成的所有伤害的仇恨值,这里头就包括了风剑特触发的自然伤害。在60级,风剑靠特就能撑起仇恨,现在P2,风剑本身秒伤跟上了226装等的步伐,对防战来说,这提升可不是一星半点。说它是P2防战BIS(佳搭配)武器,一点不为过。坦克玩家,尤其是防战,可以开始攒分或者准备金币了。
防骑与DK,一个纠结,一个暗喜
防骑这边情况就复杂了。WLK的防骑通常偏爱慢速武器(比如P1毕业的2.8攻速苍穹击碎者),用风剑就意味着放弃攻速带来的平稳仇恨和某些技能收益。更要命的是,防骑的正义之怒只加成神圣伤害,风剑特的自然伤害吃不到这个仇恨红利。防骑拿风剑到底亏不亏,真的得上线后实测,看特触发的频率能不能把攻速的损失补回来。现在下结论还太早,建议各位防骑大佬观望一下。
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死亡骑士,特别是邪DK,可能是除了防战之外,跟风剑拍的了。邪DK对武器攻速不那么挑剔,更看重秒伤。而风剑特给目标挂上的自然易伤,契邪DK的核心输出技能“天鬼”天鬼打的正是自然伤害。这配,想想就丝滑。至于双持DKT,那毕竟是小众玩法,没要门为它抢风剑,设备保温施工但双修玩家拿来玩玩,果应该不错。
潜行者与猎人,一个工具人的新玩具,一个美丽的误会
潜行者近得到了一些加强,风剑放在手,似乎是个不错的选择。但咱也得现实点,以目前的情况看,潜行者在团本里的核心任务,大概率还是打破甲(敏锐贼更是荣膺“强工具人”)。风剑能提升你的输出和手感,但想靠它彻底改变团队定位?难。
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尴尬的恐怕是猎人。风剑特须近战攻击才能触发,而时光服的猎人主流还是远程输出。就算有顶尖高手能玩出“猛禽舞”在近战位偷伤害,但这不是普通猎人去碰风剑的理由。除非雷火狠下心来,把生存猎重做成探索服那种纯近战流派,否则猎人拿风剑,真的就只是为了颜值站街了。可那么改,喜欢传统远程生存猎的玩家肯定不干。
颜值至上,但机制已老?全民魔改的呼声
如今,在竞技体育当中应用数字科技已算不上新鲜事儿。科技与体育的结,不仅改变观众观赏体育赛事的形式,也使得运动员在技术的辅助下能够享受不同以往的训练方式,同样,在比赛计分和裁判过程中,也有了更多科技的影子。
说到颜值,这正是风剑永恒的魅力。但也不得不承认,1.9的攻速,在WLK这个更注重武器速度与技能配的版本里,机制上确实有点“复古”了。它是一把为旧时代设计的武器,强行放入新环境,难免水土不服。
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所以,玩家社区里“魔改”的呼声越来越高。很多人希望风剑能真正成为全民追逐的梦想,而不是部分职业的属。理想的魔改方向大概有这几个,出力量版和敏捷版(甚至智力版),满足不同职业,调整一个2.62.8的慢速版本,照顾防骑等职业的习惯,或者更大胆一点,为法系设计一个特完全不同的“法系风剑”。
如果真这么改了,那风剑的争夺战,将会空前激烈,每个能拿单手剑的职业精可能都会为它抢破头。但这不正是传奇武器该有的排面吗?
总之,P2的风剑,是一把特点其鲜明的武器。对防战和邪DK而言,它是实打实的顶级提升,对防骑和潜行者,它是需要权衡的选项,对猎人来说,它目前更像一个美丽的传说。它的价值,一半在闪电缠绕的拉风外观里,另一半,则取决于雷火是否愿意倾听玩家心声,为这把老武器注入新的灵魂。
你会为了它一掷千金,还是冷静观望?艾泽拉斯的勇士们,是时候做出你的选择了。
图文作者引入成长激励计划
发布于:江西省